sábado, 10 de novembro de 2012

Capa da revista Game Informer divulgada, 3 protagonistas

"A longa espera acabou, finalmente. Com a edição de dezembro, os fãs de Grand Theft Auto V pode entreter-se sobre todos os detalhes que poderiam obter da Rockstar Games de forma antecipada. Ao longo de 18 páginas. Apresentamos os três principais protagonistas, discutir a forma inovadora de usá-los, e explorar o reimaginada Los Santos, o maior mundo aberto da Rockstar criou até à data. A grande característica também divulga e explora muitos mais aspectos que os fãs da franquia não podem perder."
 
 
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REVISTA GAME INFORMER - GTA 5















































 
 
 
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"GTA V" será maior que "Red Dead Redemption", "GTA IV" e "San Andreas" juntos

A cidade fictícia de Los Santos, palco de "Grand Theft Auto V", será maior do que que os mundos de jogo de "Red Dead Redemption", "GTA: San Andreas" e "Grand Theft Auto IV" combinados.
A informação vem do diretor de arte Aaron Garbut, da Rockstar Games, em entrevista à revista norte-americana Game Informer.
O cenário inclui desde áreas urbanas movimentadas até praias, montanhas, uma base militar, subúrbios e interiores de casas. Um detalhe curioso: será possível mergulhar e explorar o fundo do mar, na costa de Los Santos.

Sobre os novos protagonsitas, o trio não é formado por personagens conhecidos de jogos anteriores, como muitos imaginavam. São 3 personagens inéditos: Michael, um gangster aposentado vindo da costa leste dos EUA; Trevor, um criminoso de carreira e Franklin, o mais jovem, capanga de um revendedor de carros de luxo.

Os jogadores poderão alternar entre os 3 personagem durante o game. "Após 'GTA IV' e 'Red Dead Redemption' sentimos que fazer mais do mesmo não seria o bastante para superar personagens carismáticos como Niko Belic e John Marston", disse Dan Houser, vice presidente da Rockstar Games.

"Grand Theft Auto V" sai até junho de 2013, para PS3 e Xbox 360.



Nas ruas de Los Santos

Revelado no dia 2 de novembro de 2011, "Grand Theft Auto V" promete aventuras em Los Santos, versão de Los Angeles conhecida dos jogadores de "GTA: San Andreas" e nos arredores da cidade.

Ainda não há grandes detalhes sobre o game, mas já se sabe que voltam veículos como jetski e aviões, entre outros.

Segundo Sam Houser, fundador da Rockstar Games, o jogo é "outra invenção radical do universo 'Grand Theft Auto'".


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Game Informer dá primeiros detalhes oficiais sobre GTA V


GTA V ganhou uma matéria de 18 páginas no periódico Game Informer, publicado digitalmente nesta quinta-feira (8). No especial, a equipe de produção da Rockstar detalhou um pouco mais as mecânicas e a história dos protagonistas que darão as caras no game.

Desta vez, o enredo será composto por três personagens, que poderão ser acessados pelos jogadores a qualquer instante. O trio será composto por Michael, Trevor e Franklin e a promessa da Rockstar é fazer com que o enredo dos personagens evolua em conjunto. O sistema funcionará por um menu rápido e a câmera se afastará do personagem atual, automaticamente se aproximando da próxima escolha dos jogadores.

Conheça o trio

Michael, um aposentado de 40 e poucos anos, vive no luxo após uma vida como ladrão de bancos. Após um acordo com o FBI, o personagem casou com Amanda mesmo sem amar a moça, relação descrita pela Rockstar como de "ódio recíproco". O casal tem dois filhos adolescentes, sendo eles Jimmy, usuário de maconha de 20 anos e Tracy, uma garota fanática por jogos de dança.

O segundo personagem, Trevor, que mora em um trailer, é um usuário de drogas também na faixa dos 40 anos, que costumava trabalhar com Michael nos assaltos a bancos. Trevor já foi piloto para o exército e atualmente possui uma personalidade bem estourada e destrutiva. Um de seus amigos, Ron, é apresentado durante a matéria e descrito como "conspiracionista paranóico".

Franklin, o mais novo de todos, está na faixa dos 20 anos e é apresentado na matéria como um traficante ambicioso. Atualmente, Franklin trabalha para um negociador armênio de carros, que tem como alvo um público que nem sempre pode pagar o preço da dívida. O personagem atua como coletor quando inserido no trio e conhecerá Michael enquanto busca por um traficante. Lamar será um de seus amigos e será um personagem "lunático", oposto a personalidade séria de Franklin.

Misto de novidade com melhoria

Algumas mudanças na mecânica foram detalhadas pela Rockstar, que descreveu o novo sistema de controle dos carros como algo "mais preso ao chão". A empresa promete mais física ao sistema, algo mais próximo a jogos de corrida. O sistema utilizado para mirar e atirar, tanto quanto o combate corpo-a-corpo, também passaram por melhorias.
Alguns dos elementos de GTA IV continuarão presentes, como o uso do smartphone, que será aprimorado e permitirá acesso a internet. A interação com civis, antes nula na série, será um elemento inédito no game, e os jogadores poderão conversar com pedestres durante as jogatinas. As namoradas, que são um elemento constante da franquia desde GTA San Andreas, foram retiradas do game, por apresentarem um sistema muito "complexo" quando aplicado aos três personagens.

Missões dinâmicas, semelhantes ao que foi feito em Red Dead Redemption, estarão presentes emGTA V. Um exemplo dado pela produtora Rockstar é a ideia de parar ao lado de um carro quebrado em uma estrada ou topar com um grande número de mortos em algum local.

O multiplayer do game ganhará detalhes "em outro momento", segundo a empresa, mas a Rockstar adianta que o sistema de gangues, introduzido em GTA IV, continuará sendo utilizado no modo online de GTA V.


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Esqueça os músculos, namoradas ou imóveis em GTA V


Nem tudo é alegria em GTA V. Juntamente com a enxurrada de novidades, a Rockstar também confirmou que um recurso que há muito tempo era pedido pelos fãs vai ficar de fora do game. Assim, se você gostava de customizar o visual do personagem em San Andreas, saiba que essa característica vai continuar sendo exclusiva da geração passada.

Em entrevista à Game Informer, o vice-presidente do estúdio, Dan Houser, explicou ainda será possível fazer algumas alterações básicas, mas não com a mesma profundidade “ao estilo RPG” que podíamos fazer com CJ, como controle de peso e volume de músculos. Segundo ele, a parte técnica impediu a adição desse tipo de funcionalidade.

Ele conta que, como são três protagonistas, é muito difícil computar todas as possibilidades e ainda oferecer tudo aquilo que a empresa pretende inserir no game. Ele ainda explica que em San Andreas isso era mais fácil de ser feito pela limitação gráfica da época, que permitia à empresa explorar um pouco mais os limites dos consoles com esses elementos extras. No entanto, em GTA V, isso foi considerado impossível.



Mas o lado fitness de Los Santos não foi a única coisa retirada do game. Ouvindo o apelo de muitos fãs, a Rockstar decidiu acabar com as famigeradas namoradas que ficavam ligando a cada momento para chamá-lo para ir ao bar enquanto você estava em uma missão. E o mais interessante é que a remoção ganhou toda uma justificativa baseada no próprio perfil dos personagens. Segundo Houser, a possibilidade não se encaixa naquilo que a empresa preparou para a história dos protagonistas principalmente porque dois deles já passaram da casa dos 40 anos.

Quem também vai ficar de fora em GTA V é o mercado imobiliário. O vice-presidente da Rockstar afirmou que o jogo trará um novo sistema de economia muito mais trabalhado e que vai desafiar os jogadores de diferentes maneiras, mas garantiu que a compra de novas casas em diferentes pontos da cidade não será possível.

Adeus CJ: personagens dos GTAs da geração passada não existem no universo atual da série



Quando a Rockstar anunciou que GTA V nos levaria de volta a Los Santos, muita gente comemorou a possibilidade de reencontrar velhos personagens de San Andreas. Afinal, quem não gostaria de encontrar CJ depois de tanto tempo? No entanto, isso não será possível.

Por mais que a volta à cidade realmente signifique encontrar locais conhecidos e algumas personalidades, não espere encontrar nenhum dos protagonistas dos títulos passados. E mais do que simplesmente descartar a possibilidade de cruzarmos com Niko Bellic em uma esquina, o vice-presidente do estúdio, Dan Houser, negou que os personagens de San Andreas possam voltar. E foi além.

Segundo ele, nada daquilo que vimos na série GTA da geração passada existe na Los Santos atual. Para ele, são dois universos distintos que não coexistem, o que significa que participações especiais de CJ, Tommy Vercetti e dos demais conhecidos que vimos no PlayStation 2 estão fora de cogitação.


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Missões dinâmicas e novos veículos vão deixar Los Santos ainda mais interessante em GTA V


Uma das grandes novidades de GTA V é exatamente o enorme mapa que a Rockstar prometeu. No entanto, mais do que fazer algo grandioso em tamanho, a empresa quer também surpreender em conteúdo. É por isso que, para preencher todo esse espaço, teremos uma quantidade quase infinita de missões.

Assim como acontecia com Red Dead Redemption, o novo GTA trará um sistema de missões dinâmicas, ou seja, acontecimentos aleatórios que aparecerão no meio do caminho para que o jogador tenha a possibilidade de desviar um pouco de seua rota para uma diversão descompromissada. Isso significa que teremos desde pessoas pedindo ajuda para consertar um carro até investigações de assassinatos de motoristas no meio do deserto.


Novos veículos


E com um mapa tão grande, é de se esperar que tenhamos uma lista consideravelmente extensa de veículos. Além dos carros já tradicionais, teremos algumas adições interessantes, seja com velhos conhecidos dos fãs ou aqueles que farão sua estreia no ano que vem.


Como algumas imagens já revelaram, teremos quadriciclos, jet skis e motos no game. Além deles, bicicletas, aviões e helicópteros também estarão disponíveis, juntamente com automóveis e mais caminhões. Com tudo isso, você não tem mais desculpas para andar a pé em Los Santos.

Nada foi comentado sobre o tuning.



Melhorias nos comandos

E para deixar esse passeio automotivo ainda mais interessante, GTA V traz algumas melhorias na jogabilidade para aperfeiçoar aquilo que seus antecessores já fizeram. A direção, por exemplo, recebeu alguns ajustes para deixar tudo mais natural e realista. A física de pilotagem ficou mais apurada e, segundo a Rockstar, não vai deixar nada a desejar para os simuladores de corridas atuais


Outro aspecto que vai ficar mais prático é o combate. As lutas físicas e o controle de
 armas foram revisados para deixar a mecânica mais simples e intuitiva.
 
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